| 字段 | 字段内容 |
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| 001 | 01h0168282 |
| 005 | 20100908154731.0 |
| 010 | $a: 978-7-115-22239-8$d: CNY88.00 |
| 100 | $a: 20100518d2010 em y0chiy0121 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: Autodesk Maya 2009官方指南$A: Autodesk Maya 2009 guan fang zhi nan$e: 建模与动画制作高级技法$f: (美)Marc-Andre Guidon著$g: 丁京军译 |
| 210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2010 |
| 215 | $a: 11,296页$c: 图$d: 26cm$e: 1光盘 |
| 305 | $a: Wiley Publishing公司授权出版 |
| 307 | $a: 附光盘:ISBN 978-7-89479-961-6 |
| 330 | $a: 本书主要包括:使用多边形和NURBS建模,了解骨架和关节方向,使用反向动力学,装置腿、手臂和脊椎,使用混合形状,蒙皮角色,创建约束,创建跑步循环和设置动画关键帧,在完整的场景中完成动画等。 |
| 517 | $a: 建模与动画制作高级技法$A: jian mo yu dong hua zhi zuo gao ji ji fa |
| 606 | $a: 计算机图形学 |
| 610 | $a: Maya |
| 690 | $a: TP391.41$v: 4 |
| 701 | $g: (美)$a: 古恩丹$A: gu en dan$g: (Guidon, Marc-Andre)$4: 著 |
| 702 | $a: 丁京军$A: ding jing jun$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: 北京兰兴达$c: 20100531 |
| 905 | $a: SXCDS$b: 01139822-26$d: TP391.41$r: 88.00$h: 5$e: G417 |
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