| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0616526 |
| 005 | 20241125095127.0 |
| 010 | $a: 978-7-5764-1285-7$d: CNY79.00 |
| 100 | $a: 20240409d2024 em y0chiy50 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: ak a 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 电子竞技产业化的行政法律机制建构研究$A: dian zi jing ji chan ye hua de xing zheng fa lv ji zhi jian gou yan jiu$d: Research on the development of administrative legal mechanism of e-sports industrialization$f: 刘福元著$z: eng |
| 210 | $a: 北京$c: 中国政法大学出版社$d: 2024.03 |
| 215 | $a: 304页$c: 图$d: 23cm |
| 314 | $a: 刘福元, 男, 1981年生, 黑龙江省哈尔滨市人, 东北财经大学法学院教授, 博士生导师, 研究方向为行政法学、公共行政。吉林大学法学院法学学士、宪法学与行政法学硕士、宪法学与行政法学博士。 |
| 320 | $a: 有书目 |
| 330 | $a: 本书将电子竞技场域中的诸要素按照“概念-主体-产业-政策”的线索划分为“概念界定-政策梳理-主体构设-产业分层-空间布局-假赛惩处-执裁公正-选手权益-高校教育”9个模块, 首先从“概念界定”的角度厘清电子竞技的基本定位。之后系统性地“梳理”不同类型的电竞相关“政策”, 并探讨“政府主体”在电竞场域中以监管和服务为代表的应然身份及路径。随后对电竞“产业”链进行“分层”, 从中析出软件产业、竞赛表演产业、直播产业等环节, 并阐明核心、线下和线上环节的发展模式、主要问题及政策应对。 |
| 510 | $a: Research on the development of administrative legal mechanism of e-sports industrialization$z: eng |
| 606 | $a: 电子游戏$A: dian zi you xi$x: 运动竞赛$x: 体育产业$x: 法律$x: 研究$y: 中国 |
| 690 | $a: D922.164$v: 5 |
| 701 | $a: 刘福元$A: liu fu yuan$f: 1981-$4: 著 |
| 801 | $a: CN$b: 山西乙桐文化交流有限公司$c: 20241116 |
| 905 | $a: SXCDS$b: 01479122-4$h: 3$d: D922.164$e: 83$r: CNY79.00$f: yt24-11 |
| 920 | $a: 150900$z: 1 |
| 998 | $a: SXUFE |
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